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I/O Programming 1

[컴퓨터구조] 6-4. Assembly Programs - 2

오늘은 어셈블리 언어로 다룬 프로그램 중, Subroutines와 I/O Programming에 대해서 살펴봅시다. Subroutines 우리는 계속 반복되는 작업들을 subroutine으로 둬서, 사용하기 편하게 합니다. 아래는 left shift를 4번하는 연산 즉, AC의 값에 16을 곱하는 연산이 되겠습니다. 이러한 식으로 subroutines를 돌고 나올 수 있습니다. X는 16진수로 1234이기 때문에 CIL을 4번 해주면 4비트 즉, 1바이트가 옮겨지므로 2340이 되고 같은 원리로 Y도 3210이 됨을 알 수 있습니다. I/O Programming 과거 컴퓨터는 I/O의 기능을 수행하기 위해 매번 CPU가 디바이스 장치에 대해서 확인을 하는 방식을 이용했습니다. 하지만, 이 방식은 너무 비..

CS/Computer Architecture 2023.10.09
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